在此 卷4.2.足球高性能过程的第二阶段-FHP-:"做它":

我们将与教练一起确定详细协议的设计:

  • 攻击中的集体游戏的活动。
  • 集体防御游戏的活动。
  • P.3.4.1.2 系统特有的"路线图"。(作为P.4.4.2.在第一阶段开发的变种系统)。
  • 技术战术情况的学习目标,可以表现在两个系统(性能训练)的不同游戏情况中。
  • 将在竞赛中开展的活动,与战略有关。
  • 与专业领域相关的目标:心理训练 - 守门员训练 - 体能训练 - 医疗方面。

我们已经纳入了训练,具体改善每个球员的行动和技术战术情况(在防守和进攻)。

视频分析将使我们能够评估玩家在游戏中特定活动的效率方面,并以此方式建议改进自己和必要的较少主导的方面,以实现他们的游戏。

我们:

  • 巩固和深化 每个玩家的游戏发展。
  • 调整和完善 玩家在个人和集体层面开展的活动,涉及:
    • 球员本人的特点。
    • 旨在对抗对手特征的集体变种(游戏系统、打法、防守形式等)。
  • 从个人角度改进与技术战术情况有关的方面和决策方面。

我们认可 丹尼尔·杜埃尼亚斯·鲁伊斯的 相关合作,无论是他在本书内容方面的贡献,还是在2012-2013赛季与CD萨巴德尔一年级青年合作的高性能进程的实际发展方面所做的贡献。