如果无法前进/深化,持有人必须水平播放(或对角线)才能进行方向更改(如果可能,容易发生方向变化)。

  • 为此,您将向 无品牌伴侣所在的空间进行横向传递(更改方向),或将出现。

图形

播放器 7 驱动器以接收:

  • 选项 A: 玩家的分数 9.在这种情况下,9 保持其位置的振幅,以便您可以从您的合作伙伴 7 接收通行证。
  • 选项 B:相反的免费。玩家9正在继续得分。在这种情况下,球员7通过将球传给4号球员来改变方向,4号球员的开场占据了8号球员创造的自由空间。

考虑

 持球人不应急于让球到达终场区,但最好保证控球,这将导致:

  • 该终点区入境人数增加。
  • 更长的占有时间。
  • 降低防御风险。
  • 相反,由于"跑在球后",心理上的磨损更大。

 当我们有 一个技术水平高的球员(在1:1中不丢球的安全),这是有趣的急于占有:

  • 为同事创建更大的自由空间。
  • 更肯定地挑起对方对球区的防守动作("修复"),这将允许更好地利用创建的自由空间。
  • 导致在 1:1 中以相反的方式溢出到结束区域的可能性。
  • 允许所有球员在他们的线的进展(而持有人的进展与球"控制"),这将造成一个更有利的情况比直接深入传球(更好和更适当的占领"完成区"在完成子阶段)。

在进攻阶段的每个比赛单元中,最终目标是通过完成选项到达完成区,但确保在这个过程中不会丢失球。

针对

持有人时,他不可能进步或深化。

培训目标

在关联/位置打法的进攻阶段,不要失去控球权。

视频

视频 (FUB24i): 水平不正确表现的游戏

 

视频 (FUB24c): 设置在水平正确表现