机会的概念(理想的时间)。

"机会"被定义为应用最佳响应/Consigna 的准确时刻,允许解决游戏情况(这方面是没有球的球员需要天赋的唯一表现)。

这个理想时刻的条件是:

  • 球的位置(游戏情况)。
  • 球员相对于球的位置(传球线)。
  • 游戏是否面向无球玩家的位置/分界。
  • 持有人有打球的可用性的时间。
  • 玩家是否被标记。
  • 对手的位置(游戏情况的空间/时间方面)。

玩家必须学会检测并利用这一时刻:

  • 应用允许从个人和/或集体角度解决游戏情况的寄售。

例如: 作为我们防线上的球,在我们的后卫之间几次方向变化后,检测正确的时间(机会),以改变节奏,使我们能够尽可能少地接触完成阶段。

  • 从口号中表现出不同的天赋/改进反应。

一旦基金被掌握,玩家将被允许,根据他的天赋和对机会的看法,表现出不同的反应比在CONSIGNA定义(前提是它是有效的或可以变得有效)。

正是这一事实赋予了这样一种观念,即必须把人才的表现置于球队有序和有凝聚力的赛场上。 

这种情况与那些不断和不分青红皂白地试图面对 1:1 - 1:2 - 1:3 的情况的玩家形成鲜明对比,后者是开发游戏的唯一资源。我们可以说,在大多数情况下,这些不是天才即兴行动,但发现,这个球员只有这种资源。 

这是我们能够发展和增强我们上面讨论的即兴表演和人才因素的途径。

我们看到,玩家不应该表现出即兴动作,因为他这样做,或者因为他没有其他选择,但将执行它后:

  • 认清游戏情况,知道正确的口号是什么。
  • 确定执行人才/改进行动的确切情况(当前的机会)。
  • 比较这两种选项。