导致球损失的游戏定义和错误类型的特征中显示的错误类型:

  • 执行失败。
  • 决定错误。

每当有球损失,它将之前的技战术行动,即使这个动作/情况并不总是损失的原因。

执行错误: 当错误是由球员的单一技术、战术、身体或心理动作造成的,无论有没有球,都与"他的"对方和/或球有关,则是执行错误。

标准

  • 当在分界时,接收器单独接收 (即在其区域内有自由空间),并且球 丢失,显然错误是由于 在传球或接收动作中的技术执行。
  • 在1:1的分界的情况下,我们可以将球的丢失视为执行错误
    • 技术(在接收或通过)。
    • 战术(在接收前动作-通过线,变暗,...)。
    • 物理(载荷、速度,...)。
    • 心理(专注、专注、恐惧,...)。

因此,在这些情况下,我们将不得不发展培训,以提高执行方面造成的错误。

然而,如果基本面得到适当执行,在适当的时候,这种错误情况不应显现出来,因为接收者将在比赛中和空间中这样做。

决策错误: 当决定执行某个技术或战术动作时(无论是持有者还是没有球的持有人)或到达不正确的某个位置时,这是一个决策错误,导致球丢失(在第一、第二或第三场比赛中),即使执行效果良好。

标准

  • 当球的接收区有两个或两个以上的对手时,它永远不会是执行错误,因此是一个决定(前提是设备的基本结构得到正确体现)。这是因为在这种情况下:
    • 可用空间表面上减少了,从技战术的角度来看,我们不能依靠一个或另一个球员的非凡品质来解决比赛情况。
    • 表现在我们的接收器区域的不平衡必然意味着,在另一个领域,这种不平衡将表现为对手,因为在这一个我们将有一个球员没有标记。

由于这些原因,球在这个区域 ,而不是在最佳是由于以前的 决策错误 (第二或第三场比赛之前,球丢失的情况)。

除了本节的上述内容外,我们还可以从其他角度解决此问题:

  • 不正确的执行导致控球损失与技术动作、个人战术动作、身体动作或心理表现的技能和/或运动技能有关 (后两种行为对基础足球有特殊影响)。
  • 不正确决策造成的球损失与感知和/或决策机制错误有关,尤其与集体行动有关:
  • 在这种情况下,它运行成功,但一个错误的操作。
  • 这些决定已经在口号/基础中具体化了。
  • 因此,决策错误已经以特定更正为典型,因此非执行损失将由于不执行或不正确应用 CONSIGNA/FUNDAMENT。

在最大性能领域,如果在输出空间为 1:1 的情况下,我们知道我们的合作伙伴:

  • 它没有能力保持控球能力, 我们必须建立机制,使这种情况不显现出来。因此,在这种情况下,我们可能会认为这是一个错误的决定。
  • 如果您有能力(在这些情况下确保这种控球的必要质量至少为 60-70%( 我们认为这个百分比足以满足我们的集体表现),那么 30-40% 的球丢失,我们可以在游戏分析中将其视为执行错误。