接球球员的技术动作必须随时根据比赛情况进行调整。持球人的执行速度将有利于 控制拥有它的球队的比赛/球,极大地阻碍对方的防守行动。

因此,建议在 1 或 2 次触球时打球,前提是:

  • 持有人可以在执行级别执行。
  • 队友们使这一点成为可能。

在某些情况下,持有人必须确定球的控制范围:

  • 执行搭车(如果您有无进度空间且没有最佳的深度支持)。

您在驾驶中使用的时间会导致对手向您的区域固定/倾斜,这将允许在第二次移动中在其他队友区域存在自由空间。

  • 当对方不允许通过时,在 1:1 的情况下(带退出空间)进行讨价还价。这一行动将导致对方防守动作的明显集体不平衡,前提是一旦运球完成,就用球进行"第二次触球/打法"。

在这些情况下,具有两个技术触觉的游戏将受制于在接收和传球/中心/完成器之间穿插这两个动作的可能性。

因此,我们将讨论2个"战术"接触,因为我们认为讨价还价和驾驶作为行动,当集体纠正,不扭曲或降低预期的执行速度。

这样,我们将避免在训练中造成(两次技术接触),即只有个人,有进步空间的球员必须扮演队友(即使有标记),而不是进步/固定,这稍后将体现在比赛:

例如:只有中锋,而不是进步,并导致队友的后卫连接到他,只留下队友(使中央的传球将更加有效),使传球直接给这个标记的合作伙伴,行动,可能会导致球的损失。