玩家为了有达到高水平的选择,必须在选拔过程中和形成过程中说明以下特征:

  • 对任务的动机。
  • 最佳激活级别。
  • 专注(注意力风格)。
  • 态度(一致性、强度、改进和努力的愿望)表现在活动的发展上(无论活动的情况如何)。
  • 想成为一名球员的决定。
  • 在某些性能因素中的高水平。
  • 表现因素是指球员在客观上提高团队表现水平时的表现因素。
  • 适当的人才水平。

据我们了解,有两种类型的人才:

  • "表现"天赋:遗传和/或发展倾向,固有的个体特征,这使他能够特别地表现出足球的某些方面或基本能力。
  • 学习天赋:遗传和/或发展倾向,固有的个体特征,使他能够同化,学习和发展显着容易,在训练和竞争中提出的方面。

因此,我们所指的人才概念就是表现。

这种天赋总是表现在球员对球的行为或与球有关,因为其他队友必须限制自己执行动作和保持球队的游戏系统的位置(这些是不变的),以提供最佳的游戏给持有人。

在没有球的球员中,在(在正确的时间)离开比赛区时,需要有一定程度的天赋来表现机会的方方面面。